本人是一个忠厚的SM粉丝 ,从公测开始就不停练到现在, 对SM的天禀也有许多的主张,下面就说一下关于SM 天禀的分析。 现在比拟时髦的有三种天禀三修(德州扑克怎么玩也即是22-7-22的配点)这种配点是本人比拟喜欢的一种,第一是由于在自然系的伤害都比拟高,终究有100%爆J+成,SM的术数爆装也比拟好得 任务头 盆地的仗/匕首 勇士装== 第二,7点的加强推选+邪术上限 终究SM是吃这口饭的 格挡在面对布衣事业时。。。又有即是22点的恢复出了迅捷(这个不用讲明了吧玩过SM都认得) 第二种天资增强+恢复 也是比较主流的一种(+点0-30-21)这种+法 也没有停止的+点数,看本身喜欢也能够+5点在元素上的震J+5% 寻求的是靠火器上的高伤害出风怒 第三种 全恢复 恢复+都潮汐 专门为了大型RAIND而打造的SM 穿上大地套后 有极高的邪术值 能使MT有更充分的奶喝~~~ 下面说下本人对以上三个分流的主张 三修PK差不多上是 不会有输的 除非装备和技术上 有太大差距打贼和兵士 起手冰 丢图腾(不用讲明吧)坚决血量 不要太低 特别重视站位 题目 打MS重视耗蓝不要太快 打FS 就用地动+冰震再补几下 不偏激法除外 GJ太高了 打SS 重视下他的BB和对方是什么类型的 X者见X了 打小D完全即是看你对蓝的 合理运用 SM争执本身人打 要打也是交情PK 重视丢了根蒂再+血!!!!有电就净化 恢复SM完全就靠德州扑克论坛耗~~ 结果说下3修天资的SM缺陷是 攻打随穿扮备的右迁不会有太大的改革,而增强型SM有把好的火器GJ是非常反常的! SM零丁PK确切猛烈 在群P的时刻起的是扶助效用 到底我们不是兵士 FS MS~~ 结果国际惯例 感动不停陪我走到今天的人和帮助过我的人;爱神丘比特 Y2 恋战神 神殿裁决 神殿粗略~~~~ (转载请注明出处:http://www.uublog.net/jjbbisai/20100825/145.html) |